「励志的游戏」中学生班会活动中适合用什么游

作者:文案猫
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生活中充满了各种各样的挑战,我们要风雨兼程,激励自己不断前行。下面就是文案猫小编给大家收集关于《励志的游戏:中学生班会活动中适合用什么游戏(励志的)?》的励志语录,希望能激励每一个奋斗中的你!

推荐几款比较适合户外的集体运动吧:

1、异样相识

游戏目的:让大家在 最短的时 间内熟悉;放下拘束;活跃气氛

游戏时间:15分钟

游戏规则:

所有成员手牵手围成一个同一个同心圆,内外两圈的同学相对而站。站在外 圈的同学顺时针跑动,站在里圈的同学逆时针跑动。主持人喊“停”的时候,相对而站的两个人有四十秒钟的时间相互作自我介绍,然后重复此游戏步骤。最后主持人可以随机挑选几个人站到圆心处,让他们找出刚才和自己作自我介绍的同学,找不出来或者回答错误的配合音乐用屁股写数字,全都回答无误的奖励笑脸胸牌一个。

2、进化论

游戏目的:培养学员的主动、诚信、竞争以及百折不挠的意识

游戏时间:30分钟

游戏规则:

1、先确认每个人的成长分为四个阶段:鸡蛋(双手环抱,双脚全蹲在地上)小鸡(双手垂于腋下并翅膀状不断拍打,双脚半蹲)凤凰(一手放在头 顶,另 一手放在身后,双手抖动)人(以正常人走动姿势)。

2、游戏开始时每个人都是鸡蛋,然后要找与自己一样的同类去划拳(剪刀、石头、布),赢的人可以往上晋升一级,输的人沦为“鸡蛋”。

3、最后看谁最快能晋升为人,而谁最后依然不能晋升。(如果每个人都以诚信原则来参与游戏,最后肯定会留下一个鸡蛋、一只小鸡和一只凤凰)。

4、主持人监督游戏进行

5、游戏结束后,请最后没有进化为“人”、一次成人和历经无数

次失败才成为“人”的同学谈谈自己的感受。

游戏启示:从鸡蛋到成人需要一个拼搏的过程,就像人的一生,需要

不停努力拼搏,失败与欢笑经常交织在一起,但是只要有必胜的决心

和理想再加上自己的努力,总是会成功的;成功需要主动出击;人应

当学会诚信。

(三)破冰分组

游戏时间:40分钟

游戏步骤:

1、根据写策划所分的小组(人数不够的小组,各组之间进行人员调配。

2、由各组组长,起好队名,定出口号。

3、 十个组分别上台展示,形式自定,每队展示时间为三分钟。

4、由裁判评出展示效果最好的五个队,按展示的效果分别给五个队加3、2、1分。

(一)同起同坐

游戏目的:培养团队意识 增强团队凝聚力

游戏时间:20分钟

游戏规则:

1、各队内先两两一组,背靠背、胳膊挽胳膊同时坐下,成功

后依次增加人数,最后在三分钟内看哪一组同时站起来的人多,决

出胜者。活动过程中挽着的胳膊不能松开,要同起同坐,否则失败。

2、按照最后成功站起的人数,前五名分别加3、2、13、本游戏有一个计时裁判,一个监督裁判。

4、惩罚:站起人数最少的后五队队长表演吹爆气球。

游戏启示:只有当你紧紧靠着队友的背时你才能站起来,一

个队要想在最短时间内站起来需要团队的努力,需要队友的支持。

(二)我们团队最棒

游戏目的:培养团队的协作能力、灵活变通能力、团队凝聚游戏时间:40分钟

游戏道具:七个空矿泉水瓶、七条3米长的绳子

励志的游戏:关于团队激励的小游戏?

游戏规则:

1、本游戏共分为三个小游戏,采取累计计时,两队同时进

行,游戏顺序各队自定。

2、游戏一:

空瓶传情:所有队员手牵手围成圆圈站立,用颈部夹住

空矿泉水瓶相互传递,在此过程中手不能松开,不能用手扶瓶子。

瓶子掉了重新再来。用手接触瓶子一次,加时5秒,累计计时。

游戏二:

齐心协力:所有队员手牵手围成圆圈站立,在手不松开

的情况下,依次穿过绳圈。绳子掉了重新再来。手松开一次加时

5秒。累计计时。

游戏三:

激情节拍:1)所有队员围成一个圆圈站立,每个人的脚

尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立,坐下(即坐在后边人的膝盖上),

然后集体移动八步。移动完成后,保持队形;2)然后先拍左边

同学肩膀一次喊“我”, 拍右边同学肩膀一次喊“我”,再向

中间圆心击掌一次喊“我”。然后继续上述步骤,不同的是第二

次拍肩两次、几张两次、喊“我们”两个字。依次类推,直到喊

完:“我们团队最棒”六个字。

3、主持人宣布比赛规则后有五分钟的练习时间,各队自由4、每场比赛有一个计时裁判,一个监督裁判。

5、成绩最快的前五队分别加3、2、1分。

(三)相互放松

游戏目的:使大家紧张的心情略微放松

游戏时间:5分钟

游戏步骤:“我们团最棒”游戏结束后,请大家肩并肩围成一个同心圆站立,向右转,成 前后站立围成圈,请后面的同学为前面的同学敲背、捶肩、捏膀,可以向 前围圈走动,边走边敲边唱:“敲敲背呀敲敲背,揉揉肩呀揉揉 肩,挠挠头呀挠挠头……”走动两圈后,可以叫停,问大家感觉如合?然后请大家向后转,继续为前米那的同学捶肩敲背。如此可以反复多次,等大家气氛活跃后停止游戏。

(四)前方打仗 后方支援

游戏目的:体现团队的合作性、投入度及对部长的支持度。

游戏时间:25分钟

游戏规则:

1、所有成员按部门站好集合完毕,人数差额大的两部门间相

互协调,使各队总人数均匀。

2、部长站在队伍前5米处,面向队员。

3、主持人呼喊口号“前方打仗”,学员喊“后方支援,支援

什么”,支持人随意喊出学院有的物品。

4、各部成员要把主持人要的东西以最快的速度送到部长手

中,送不到部长要接受惩罚(女部长做深蹲起,男部长做俯卧撑)。

如果本部实在没有所要物品可以找其他部借。

5、游戏过程中裁判监督各部完成任务情况。

游戏启示:干事就是部长的后方支援团,部长做的每

一份工作都 离不开干事的支持;同时部长必须要承担责

任,假若干事在工作中出现失误部长应首先受到惩罚。

以上就是文案猫小编给大家收集关于励志的游戏,中学生班会活动中适合用什么游戏(励志的)?的励志语录内容!感谢您的浏览!

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